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Document sous licence art libre, cf. http://artlibre.org
imprimé le vendredi 8 novembre 2013 à
<numéro>
Tant que l’on travail sur une image, l’ensemble de ses données est généralement présent en mémoire vive, sans aucune compression. Une image de 1000 x 1000 pixels, avec 3 octets par pixel (rouge, vert et bleu) occupera donc 3 Mo de la mémoire vive (au minimum). Lorsque l’on ajoute un canal alpha pour avoir de la transparence, on ajoute 1 octet par pixel. La même image occupe donc 4 Mo. Si un historique des opérations effectués est gardé pour permettre l’annulation, cela occupe également de la place en mémoire vive. Notre image peut ainsi occuper jusqu’à 20 Mo en mémoire vive, voir davantage...
Mais lorsque nous souhaitons sauvegarder notre image dans un fichier, nous chercherons à économiser les octets disponibles sur le support et/ou leur transfert en réduisant au maximum la taille du fichier. Nous allons notamment sélectionner les informations à stocker et choisir un compromis entre la qualité de l’image et la taille du fichier.
JPEG (.jpg ou .jpeg)
Le format JPEG est basé sur une simplification de l’image de sorte à pouvoir compresser les données et économiser des octets. Il y a donc un taux de compression à choisir, plus souvent présenté comme "qualité de l’image" entre 0 et 100 %..
Ce format ne permet que le stockage de l’image en elle-même, formé de pixels en couleurs (R.V.B.) ou nuances de gris. Il n’y a donc ni transparences, ni calques.
Le rapport taille/qualité peut être particulièrement adapté pour le stockage d’un grand nombre d’image et leur vitesse de transfert. Ainsi, il s’agit du format privilégié dans les appareil photos numérique et pour le web.
PNG (.png)
Le format PNG est basé sur une compression des données sans perte d’information. On obtient généralement une économie 30 %.
Le format propose de nombreuses manières de coder les pixels : couleur (R.V.B.), niveaux de gris ou noir et blanc. La transparence est également prévue sur un octet (R.V.B.A.).
Ce format est à privilégier dans deux cas :
1°) lorsqu’aucune perte de qualité de l’image n’est souhaitée.
2°) lorsque l’image possède des zones transparente (canal alpha) à conserver.
Le taux de compression, toujours sans perte, augmente lorsque l’image présente de grande zones de même couleur. On obtient donc des petits fichiers lorsqu’il s’agit de schémas ou de dessins.
Ce format, pour ces avantages est également utilisé sur le web.
XCF (.xcf)
Il s’agit du format d’image propre au logiciel libre GIMP (bien que d’autres logiciels le propose également).
À partir d’une image mise au point avec ce logiciel, il est alors possible d’enregistrer l’image avec ses différents calques, la sélection, les chemins, etc. ; tout ce qui constitue le document de travail. Une compression sans perte est utilisée.
Ce format convient donc particulièrement lorsque l’on souhaite pouvoir rouvrir l’image avec GIMP pour y travailler encore ou en extraire certains éléments.
En contrepartie, le fichier peut atteindre une taille conséquente en fonction de sa complexité.
Ce n’est donc pas un format utilisé pour le web.
PSD (.psd)
Il s’agit du format d’image propre au logiciel privateur Photoshop (bien que d’autres logiciel le propose également).
Le principe est le même que pour le format XCF mais particulièrement pertinent lorsque l’on utilise Photoshop.
Il est à noter que le logiciel libre GIMP est capable d’ouvrir certains fichier PSD et même d’enregistrer dans ce format.
Ce format n’est pas non plus utilisé sur le web.
Format
ext’(s)
Couleurs
Niveaux Gris
N&B
(canal alpha)
transparence
Compression
Autres informations
XCF
.xcf
R.V.B. / indexées
oui
oui
niveaux
sans perte
Calques, chemins, sélection, canaux, commentaire, etc.
JPEG
.jpg
.jpeg
R.V.B.
oui
non
non
avec perte
(taux variable)
Commentaire
PNG
.png
R.V.B. /
indexées
oui
oui
niveaux
sans perte
(taux variable)
Commentaire
GIF
.gif
Indexées
(256 max)
oui
oui
binaire
sans perte
Commentaire
PSD
.psd
R.V.B. / indexées
oui
oui
niveaux
sans perte
Calques, chemins, sélection, canaux, commentaire, etc.
D’autres formats d’images :
Targa (.tga) ; Tiff (.tif) ; BMP (.bmp) ; WebP (.webp)
remarque(s)
photos,
taille de fichier réduite
Dessins, éléments détourés (transparence)
possibilité d’animation !
Pour travailler avec le logiciel libre GIMP
Pour travailler avec le logiciel Photoshop